确实是炒冷饭。故事里的2022年已经到了,各大游戏厂商在干什么啊!
拒绝Afshan的Gangubai Kathiawadi再心碎,但也是Gangubai成长!印度的救风尘
虽然有圈钱的意思,但回到最开始的时间,也许也不错,又看到你们俩在一起,真好。
个人觉得拍的还是过于轻松了,一个女人到这一步应该远比想象中艰难
1、亚丝娜的脸画的有点崩…而且不止一处,真的是不应该
但不管怎么说,当swordland响起,桐姥爷英雄救美时,感觉炒炒冷饭也挺好
可以,完善了亚丝娜进入sao的动机
画面很精致,开始还以为是同人同背景的不同剧情,看到一半发现只是阿斯娜角度的动画开篇,虽然补充了很多细节,但是知道剧情走向后就没任何悬疑和期待了,还是希望看点新的故事呀!!
2022032 距离第一次看刀剑已经十年了啊 无论如何情怀满分
综合考量下还行。
看完隔壁86再看刀剑剧场版,唯一的想法是:网恋还是要看桐老爷啊!
看个情怀。加个女二新角色导致一堆bug,然后莫名其妙就退场了。。。
则么都比之前TV的开头好。
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
SAO还是艾恩格朗特篇是最棒的,这样一部前传的落脚点也还不错。但精彩的战斗段落还是太少,剧情落进俗套,但被俗套拯救,桐人努力黑化的样子还是最帅的。
难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。
女同被掰直电影(误 sao篇的重新演绎,新加的原创角色明明前半段表现很不错,为了引桐人加剧情引到tv时亚丝娜的心态,惨成垫脚石,这个手法容易让角色招黑,另我怀疑故意找的水濑祈当声优。
这么快就十年了!!!!kirito还是那么帅😭😭
3、这些年各种番看的不少,但永远忘不掉的是第一次看SAO时的感动
最初的开始 心里的梦想 永远不会忘记的彼此
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