主创应该也是被逼的,编得很尽力了,特效也紧跟时代,你们的努力值得四颗星,但是下次就别拍了吧
看在不能剧透的份上我只能这么告诉你们。相信你前五分钟对这部电影的直觉,它会贯穿你整个过程。
哦,他们可以。
被逼着自我致敬和自我毁灭,也是一种无奈!爱~唉~哀!
我悟了,这不是黑客帝国 ,这是Neo被困在了一个John Wick叫矩阵里。
最喜欢就是借剧中人物吐槽华纳和讽刺现实那两段,另外,哪怕里面的中世纪叠加宇宙飞船舱内场景,救世主情结宣告创新已死,好莱坞对服道化的一丝不苟以及大场面调度能力还是让人敬佩。
拉娜已经完全hold 不住自己了,太散了。
最喜欢就是借剧中人物吐槽华纳和讽刺现实那两段,另外,哪怕里面的中世纪叠加宇宙飞船舱内场景,救世主情结宣告创新已死,好莱坞对服道化的一丝不苟以及大场面调度能力还是让人敬佩。
前半段尚可,后半有点编不下去但是我要硬编索性放飞的感觉。情怀满分,故事6分,表演7分。
本片作為續集,帶著一份罕見的自覺性,重新經營母體的虛擬世界。開頭便用後設的戲劇形式延續有關電腦世界的故事,大膽把三部曲說成電玩遊戲,而這個理論確實或多或少符合了系列誇張失真的超現實趣味,編導能如此戲謔自嘲自己的代表作,別有一番反叛調皮的趣味。當然,這份自嘲絕非夫子自道,而突顯編導這份渴望超越三部曲的野心和自覺,只是最大問題是過於淺薄,本質上實際和一般好萊塢英雄救美的超級英雄電影無異,雖然劇本有詳細設計(如如何離開母體),但這種花費一半篇幅講解的科幻世界觀相比第一集會加入不同哲學思維定義現實,就太微不足道了。而動作場面在喪失了袁和平的出色指導後,所剩下的不過是被好萊塢拍了多次的飛車追逐戰以及無敵氣功這種二手想象力場面罷了。
怎样创造世界?方法一,金风玉露一相逢;方法二,拿到再来一次的机会…
作为粉丝向作品处处强行怀旧,但还是感觉被喂了屎一样如鲠在喉。最近的院线电影真让人怀疑影迷兜里的钱是不是大风刮来的(对,说的就是spiderman,kingsman和本作)
从来没有这么期待过一部电影,我曾经为我出生太晚而遗憾,没有亲自目睹科幻元年的创奇,从来没有想过以Neo之死为结局的闭环故事竟然在二十二年后拍出第四部,我已经无法描述我激动之心情,一定要看一定要看一定要看!!!!!!
差强人意吧,努力搞出了一些悲喜难明的名场面
沃卓斯基边吃边骂:我没有灵感了,怎么办….
就跟尼奥的那个合伙人说的,时代变了市场不景气了,母公司华纳要决心制作续集了。
都老年人了吧,连样子都变了
而是身为一个黑客帝国三部曲的忠粉而言,从信仰上就绝不会承认这个4的存在。
我悟了,这不是黑客帝国 ,这是Neo被困在了一个John Wick叫矩阵里。
1.如果这是沃斯基导演自己审核的剧本,那我只能说,她的审美和思维还停留在二十年前,套娃剧情,你在20年前拍,大家会觉得很新鲜。拜托都2021年了,尼奥是一个游戏设计师,在设计黑客帝国三部曲,最后发现这个世界是假的,这样的套娃剧本太老套了。
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