掌天毒之珠,承邪神之血,修逆天之力,一代邪神,君临天下。
如此流畅的动画 分镜 镜头感 打击感 背后要付出多少辛苦啊
视而不见,与刽子手同罪。
3.7)我真的觉得国漫的技术制作已经非常精良了,就不能多花点心思在剧本上吗?明明动画的发挥空间要大得多,却一点也没跳出传统烂俗故事的套路
看到中后段,我发现自己最喜欢的角色是西门仁。其实老爷子是个纯粹的理想主义者,他说他没有错,只是败了。这类角色似乎都比较戳我的点,像是冰海战记里的阿谢拉特,投名状里的庞青云。这部动画里没有办法单纯的谈论好人坏人对与错,立场与想法不同。看到老爷子一对三的时候莫名的心疼...动作戏是真的太太太漂亮了!可以光靠硬桥硬马的动作设计惊艳到你。剧情的话,大体上算为动作服务了,人物塑造还是最喜欢西门仁,他的好多台词我喜欢,江渊也很有意思。
英姿飒爽、干净利落的打斗,纯粹的热血,以及快意恩仇。这就是江湖啊。
万万想不到近几年看的最好的武侠片是个动画片
“返虚入混,积健为雄。心,要静。…来之无穷。”
优点还是那些优点,缺点还是那些缺点,但就维持水平这一点从番剧上升到电影我就得扣一星,电影没有那么简单的
不仅打斗够燃,人物塑造也很有趣,龙顺这个有点憨的角色很讨喜“我终于还可以有理有据的捶死他了”哈哈哈哈~憨萌的人设总是能给人带来一些欢笑,挺好的。
原本我只是觉得香港的动作片里的动作传承在新时代的国漫,现在这部片彻底让我觉得香港的武侠片传承在现在的国漫了。这一类型国漫还需要更多的数量累计,终有一天大家在学习世界动画史的时候国漫的武侠动画会成为我们的一大特色题材。
我也想去美国学电影呜呜呜
打戏和环境都弄得很精致,综合就:还行吧。
一边说“侠以武犯禁”,一边说“只有磨坏的刀,没有歌不完的韭菜”
这个故事配这个片长,正好。总之无论错与对,游侠都消失了…
那种青春期女孩与父母的别扭和逐渐懂事不再嘴硬的成熟刻画地很细腻。
这场面,这画风,酣畅淋漓的动作设计,当为国漫之楷模。不得不说剧情选材之巧妙,几个主角都是正传中死在主角手下的高手,已知其结局再看其往事,更显乱世苍凉,生死无常。
很酷的武侠故事,临清也有自己的一方江湖,或者说有人的地方,就有江湖。大量的打斗戏,占据了三分之二的篇幅,非常过瘾,而且当中还有枪、戟等传统兵器,就是熟悉的武侠味。当然,我觉得《枕刀歌之尘世行》最值得称道的一点是没有把正反两派做简单的对立,而是去刻画不同人物的不同立场。他们或许有各自的使命,这是他们拔刀相向的原因,可仔细去想也没有明确的谁对谁错。这种引发思考的设计很有情怀。武侠从来都不是一个人的武侠,而是一群人的武侠,所以,我们看的是群像戏,江湖纷扰,快意恩仇。
行云流水、干净利落的打斗戏份很爽,行侠仗义、快意恩仇,好评!
新年第一炸,打戏太帅了!最能打的动作戏在动漫里,这是时代的幸还是不幸呢?
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